首演探秘|《科诺克医生》主创访谈
法国百年经典讽刺喜剧 《科诺克医生》
Knock Or The Triumph Of Medical Art
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INTERVIEW
主创团队采访
ARTISTS
导演、舞美设计:易立明
Interview with Yi Liming, Director & Set Design
“医学”和“健康”几乎是当代人的精神图腾,生理问题和心理问题互为本源,对“医学”和“健康”的膜拜,是贯穿现代人终生的重要命题。
—— 为什么此时排演《科诺克医生》?
这次不是把《科诺克医生》简单地重新搬上舞台,而是全新诠释,背后是对这部经典喜剧的重新理解、对戏剧风格的呈现展开、对时代的体察和表达。
一个作品之所以成为经典,就是因为能不断为戏剧创作提供无尽想象的素材和阐释的空间,《科诺克医生》历经百年,却又始终映射时代和人性,为我们反观现实提供了一条充满笑声和荆棘的途径。“医学”和“健康”几乎是当代人的精神图腾,生理问题和心理问题互为本源,对“医学”和“健康”的膜拜,是贯穿现代人终生的重要命题。
——《科诺克医生》是第二次在中国上演,和之前的版本有什么不同?
《科诺克医生》这部喜剧在法国现代戏剧中有着非同一般的重要地位,这个角色不是一个简单的骗子可以定义的,不同的版本都赋予过这个角色不同色彩。这一版《科诺克医生》不仅把主角从法国乡村带到了现代都市,更把他推向人类历史和个体精神的更深处,作为导演,我的思考不能仅仅局限于具体的人和事,我更希望和作品走进更广阔的时间、空间,和观众一起去探讨人类本身所面临的问题。
—— 在戏剧的风格样式上,您也有独特的呈现。
在原有戏剧结构的基础上,我们首先在文本上重新构建了剧中的人物关系及戏剧主题的表达。在排演过程中,更着重强调了“此时此刻此地”这一现代戏剧表现理念。希望最大程度运用剧场的独特方式来传递这个戏的内涵,比如台词背后的含义,创作团队对人物的认知、概念的碰撞等等。
—— 会不会担心观众理解有障碍?
任何风格样式都不是为了给观众设置障碍,而是为了尽可能地激活观众与现实生活、剧场即景的共情。当下性所触动的不是直接的哲学思考,是通过调动观众的感性认同,唤醒思维能力,与戏剧表达发生碰撞。
—— 排演过程中最大的困难是什么?
首先是剖析原文本的戏剧结构,重新构建剧中的人物关系及戏剧主题的表达。其次更着重需要演员理解的是如何用学习意识流风格的表演,并通过精妙、平易的呈现,在剧中切换自如,营造出既是“此时此刻此地”、又是超现实的剧场空间。
“健康的人是忽视自己身体的病人”
—— 喜剧是很难排的,特别是外国喜剧,为什么会选择法国喜剧?
法国喜剧对法国文化,乃至对世界文化都意义非凡,而中国不乏它的知音,尤其是戏剧观众这个群体。
法国剧作家把深沉的哲学悖论,通过喜剧的形式呈现。在诸多沉重的现实问题中灵巧跳跃,充满思考的力量和拨动心弦的美感。而这与我们的民族性格是不谋而合的。
我自己虽然严肃,但绝对不是个沉闷的人。我的戏也一样,《等待戈多》《罗慕路斯大帝》《帝国专列》都是在思辨和笑声中并进。剧场里的笑声本身就是对陈旧戏剧观念的挑战。
舞美、灯光设计:邓文
Interview with Deng Wen, Set & Lighting Design
—— 为什么会参与《科诺克医生》的创作?
因为和易立明导演合作很有挑战。我和易导合作过很多次,每一次,都是一次全新的挑战。而且,易老师也是我舞台美术设计的启蒙老师,只要是他的戏,我在所不辞。
—— 这次的舞美设计风格还是很强烈的。
主要是从达达主义画派丁格利风格中吸收了灵感,在与易导的讨论中很快达成了共识,设计中完全忽略的场景化,重回戏剧表达之中。当今的舞台美术设计早已不是简单的剧本场景的还原,奇思妙想的舞台,反讽、反传统的艺术态势,是本次舞台美术设计的一个重点。
—— 您也是灯光设计,这次灯光的色彩也做了很多尝试。
这个戏人物内心和外在交错,我就想到我还有一个手段,就是演出中灯光色彩的运用,这次灯光的色彩需要在作品进行中表达出感情色彩,而不是单纯根据事件本身的发展过程而变化。
舞台是一个充满诗意的空间,灯光的处理既能表现现实世界,也能体现舞美创作背景下的荒诞风格。
舞台灯光从直觉和结构层面表现出新的空间关系,结合不同心里空间,表现主义色彩关系,激发舞美设计的生命力,表现出舞台的深层次艺术追求,为舞台环境创造完全不真实的气氛。
SET DESIGN
—— 你如何界定舞美设计和戏剧主体性的关系?
随着当代艺术风格的影响,包含了艺术层面的内容,随着艺术领域与时代的发展,多样化的艺术手法必然存在于现代舞台之上,但多样化的表现形式,目的是回归舞台创造的本真。从舞台中来,再回到舞台中去。
——你带给《科诺克医生》最宝贵的东西是什么?
我。我把自己的创作给了这个剧组。
服装设计:曾韵竹
Interview with Zeng Yunzhu, Costume Design
——《科诺克医生》的服装设计有什么特别之处?
我的设计工作和导演的工作是同时进行的。我们一开始探讨了很多方向,但随着戏的成型,人物形象和戏剧主题也不可避免地开始产生一些变化。那就不可能只看着效果图锁死去做,我也会在这个过程中做调整。
—— 一开始会觉得这只是一个医学题材,但后来你的设计更丰富了。
对。一开始整个视觉上我都用黑白去构建,强调医学这个主题。但是后来逐渐涉及到更深的内涵,很多精神性的东西成为表达的对象。所以就不再局限于黑白两色了。导演也是希望我更专注于剧本本身,所以我还是向剧本去寻找了很多意象。比如其中的紫衣夫人,落魄贵族,体现了一类人的状态,我就还是用了紫色,在造型、服装面料上,给了人物一种贵气的感觉。
COSTUME DESIGN
—— 这个戏不是一个年代戏,但是服装还是需要一种设计风貌,如何平衡。
这个戏设定的年代是20世纪初,那个年代有照片,有图像,还是很好复原的。但是导演一直强调工业革命的背景,强调大变革时代的个体和集体,所以不能完全按照年代戏去设计,还是要有更多意象化的表达。
比如科诺克医生把一个小镇变成了一个医学帝国、一个商业帝国,那我就让所有人都穿上白色的制式服装。秩序感和恐怖感同时存在。虽然都是制服,但是从业者的衣服还是有设计感的,病人就是病号服,通过这种区分,让这两者又形成一种阶级差别。
—— 跟观众介绍一下戏剧服装设计和商业服装设计的不同吧。
戏剧服装并不一定是漂亮的。大家都爱美,无论观众还是演员都希望很漂亮。但这不是戏剧服装的首要功用,戏剧服装首先是用于塑造人物、服务剧情的。可能会很丑、会限制演员的行动,但就合适这个人物,这个主题,那我就会坚持自己的意见。
《科诺克医生》里讲到这个地方的人都有风湿病,那我就会在服装的体积上,关节的地方去做一点强调,比如用一些高领元素的服装使人物在视觉上有防潮、保暖、御寒的效果,让外在的病和心理的病都得到体现。
—— 和易立明导演合作有什么感受?
他节奏特别快,想法很多,作为服装设计需要理解他,但是也需要磨合的过程,对于我提出的东西他也非常敏感,会去思考。好就好在我们是在一个创作的环境里工作的,都是朝着一个方向去的,中间的调整、商量、要求,其实都是有促进作用的,他给的反馈很及时,这个也特别好。
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